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经过Daisy的介绍,王畅大概了解了喧嚣之域星域目前的竞争态势。

Fading公会虽然进入喧嚣之域的时间比较晚,但是Fading的0.0开拓态度坚决,投入的人最多。

至15日,Fading公会已动员30万人迁往喧嚣之域,并且仍在动员更多会员前往。

而Daisy口中的两个主要竞争者,爱情有毒公会和苍穹公会,他们的公会规模在20万人上下,活动在喧嚣之域的各自也就万把人。

有点麻烦的是,爱情有毒和苍穹,都是出自巴西利亚邦的圣母星,两家是传统盟友。

《星辰》开服后,两家公会一致决定,携手共进,去新伊甸开创一番新天地。

然后是一众小公会,Daisy只说有二十多家人数在3万人以下的公会,其实还有更多人数在万人以下的。

《星辰》的玩家来自银河联邦各大生命星球,玩家公会多如牛毛。

现阶段,玩家联盟因技能原因尚未出现,大公会合并小公会,或大公会通过玩家联盟方式拉拢小弟的行为极少发生。

Fading进入喧嚣之域后,发现因为自己来晚了,大多数地理位置好的星系,都有人捷足先登了。

这里简单介绍一下,什么叫“地理位置好”。

0.0星域和帝国区星域不一样,帝国区繁荣,所以帝国区星域的星系里,空间站的数量多。

尤其是高安区和超高安区,几乎每个星系都有空间站,甚至许多星系内有几个甚至十几个空间站。

空间站是《星辰》的基石,玩家不是在太空里,就是在空间站里。

而0.0星域,和帝国区正好反一反,星域内大量星系内没有一个空间站。

统计数据显示,平均一个星域的恒星系数量是十万,其中有空间站的星系不到五千,比例低于5%。

剩下的95%星系里,都是没有空间站的。

知道这个设定后,就容易理解什么叫“地理位置好”了。

所谓“地理位置好的星系”,指的是该星系有空间站,或者离有空间站的星系很近。

设想一下,一支刷怪队伍,在一个远离空间站的星系里刷怪,该舰队无论是补给弹药,还是存放战利品,都要跑十几或二十几跳,那是多么的不方便。

现阶段,玩家既无能力建造玩家空间站,又无能力建造卫星开采设施,他们在

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